AI 設計/繪圖工具比較
工具連結
比較總覽
| 面向 | Banani | Pencil | Visily | Figma Make |
|---|---|---|---|---|
| 定位 | AI Copilot for UI Design | Agent 驅動、設計與程式碼同步 | 給非設計師的 AI UI 設計 | Figma 內建 AI 設計與程式碼生成 |
| 文字生成 UI | ✅ 支援 | ✅ 支援(prompt 驅動) | ✅ Text-to-UI | ✅ Prompt to code |
| 圖片/截圖轉設計 | ✅ 圖轉 wireframe/UI/Figma | ✅ 可匯入 Figma | ✅ Screenshot-to-Wireframe | 以 Figma 生態為主 |
| 設計系統 | ✅ 可上傳 Figma UI kit、截圖當風格 | ✅ 元件庫、可接既有設計系統 | ✅ 模板與元件庫 | ✅ 與 Figma Design 整合 |
| 產出程式碼 | 主要匯出 Figma | ✅ HTML/CSS/React,與 repo 同步 | 偏重原型與流程 | ✅ 從 prompt 生成程式碼 |
| 開發者整合 | 網頁為主 | ✅ IDE(Cursor、VSCode、MCP)內使用 | 網頁/協作 | Figma + Dev Mode |
| 檔案格式 | 雲端/Figma 匯出 | ✅ 開放 .pen 格式,無廠商鎖定 | 雲端專案 | Figma 原生 |
| 協作 | 免費團隊邀請 | 設計與程式碼同在 repo | ✅ 註解、游標、共享資源庫 | Figma 既有協作 |
| 適合對象 | 設計師、需快速 UI 產出 | 設計+開發、希望設計進 codebase | PM、BA、非設計師 | 已用 Figma 的團隊 |
各工具簡述
Banani
- 強項:從文字或圖片快速產出 UI/wireframe/mockup,並可綁定設計系統(上傳 Figma UI kit 或截圖)讓生成風格一致;支援匯出 Figma。
- 近期更新:設計變體、並行編輯、圖片生成、wireframe 模式、Figma 匯出優化、「Best Model」自動切換模型。
- 適合:要快速把想法變成可編輯 UI,且希望和既有 Figma 設計系統接軌的團隊。
Pencil
- 強項:設計檔存在程式碼庫(開放
.pen格式),設計與程式碼雙向同步;可在 Cursor、VSCode 等 IDE 內用 MCP 操作,隱私在本地。 - 特色:AI Multiplayer 並行產出畫面與流程、prompt 精準控制區塊、Design-to-Code 產出 HTML/CSS/React。
- 適合:設計與開發同一批人、希望設計即文件、版本跟程式碼一起管理的團隊。
Visily
- 強項:面向「非設計師」——PM、BA 等,用拖曳、模板與 AI(文字、截圖、圖表)快速做 wireframe 與可點擊原型;Auto-Prototype 可自動串接多畫面成流程。
- 客戶:Shopify、Accenture、Zapier、Notion 等;有免費 Starter、高保真模板與 AI 功能。
- 適合:需要快速傳達產品概念、做內部或客戶溝通,而不追 求進 codebase 的團隊。
Figma Make
- 強項:在 Figma 生態內用 prompt 生成設計與程式碼,與 Figma Design、Dev Mode、FigJam 等整合;2025 年 7 月起正式開放給所有用戶。
- 特色:Prompt to code、協作沿用既有 Figma 權限與流程。
- 適合:已全面使用 Figma 的團隊,希望在同一平台完成從概念到程式碼的流程。
怎麼選(簡要)
- 已有 Figma、要一條龍 → Figma Make。
- 設計要進 repo、開發者要在 IDE 裡改 → Pencil。
- 非設計師、重溝通與原型 → Visily。
- 要綁設計系統、從圖/文快速出 UI 再進 Figma → Banani。